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https://w.atwiki.jp/digimon-battle-terminal/pages/2.html
トップページ ●メニュー ○ デジモンリスト ├ レベルⅢ ├ レベルⅣ ├ 完全体 └ 究極体 ○特殊能力効果リスト ○デックレシピ ○デジモン投票 ●カードリスト ○ バトルターミナル ├ 第1弾 ├ 第2弾 ├ 第3弾 ├ 第4弾 ├ 第5弾 ├ 第6弾 └ SDA ○ デジモンカードα ├ Evolve.1 ├ Evolve.2 └ Evolve.3 ○ その他 ├ ユナイテッド ├ 拡張ファイル ├ Evolve File └ プロモカード ●D-αCODEリスト ○関連商品
https://w.atwiki.jp/100million/
詳しくはこちら 数字を数えて1億を目指すスレサポートページ(製作:Part88の16氏) カウント補助プログラム □□■ 数字を数えて1億を目指すスレ Partxxxx ■□□ || || ★このスレは、その名の通り、「1 2 3 ... 」と数字を数えていき、 || 1億ゲットを目指そうというスレです。 || ★数え方は人それぞれ。雑談しながらマターリ数えても良し、 || ツールを使って一気に数えても良し。 || 好きな時に好きなだけ、数えてください。 || ★数字のカウントについては || 1.数字は半角、全角、AA等、判別可能であれば何でもよし || 2.数字がかぶったら、飛ばしてない最大の数字からカウントする || 3.数字を飛ばしてしまったら、気付いた者が足りない分のみカウントする ∧ ∧ || といったルールになっています。 (*゚ー゚)/ E[]ヨ | ⊃⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ?| | 【前スレ】 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/honobono/xxxxxxxxxx/ U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ □□■ ローカルルール ■□□ ★このスレはsage進行推奨です。 ★あまりに凄いスピードで数えるのは、サーバに負担がかかるので控えましょう。 ★大量に数える人は、スレのサイズオーバーに気をつけて下さい。 ★スレのサイズが496KBを超えたら次スレを立てましょう。 ★マクロ、ツールはサポートページ(http //www.1oku.org/)にて。 ★1億!国盗り合戦と過去ログダイジェストは2ちゃんねるの周辺 (http //shuuhen.mydns.jp/1oku/)にて。 前スレでは、xxxxxxxx まで数えました。では、どうぞ。
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/212.html
暗黒属性 玉露五将軍 玉露軍 アグネファイア グリーンサイ ブラックバイソン ブリザルド ライスパーク キャラセット タイプA タイプB タイプC 独自画風 別衣装 顔グラ タイプA タイプB タイプC タイプD その他 モングラ ピクチャー、その他 立ち絵(特大) 立ち絵(大) バイソンゾンビー キャラセット 顔グラ モングラ テーマ曲 戦闘!玉露将軍_ブラックバイソンVer コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/12965.html
草案 登場人物 ハリーセン:ハリー・メイソン トサキント:シェリル ウィンディ:シビル・ベネット ハピナス:リサ ムウマージorマフォクシー:ダリア・ギレスピー ムウマorテールナー:アレッサ クリーチャー ヘルガー:グローナー プテラ:エアスクリーマー ゴウカザル:ロンパー ジュカイン:ハンドスクラッシャー ゲンガー:ストーカー サイレントヒル2 登場人物 ラプラス:ジェイムス・サンダーランド 色違いカメール:マリア -- (ユリス) 2015-12-04 22 33 17
https://w.atwiki.jp/kirukodqm/pages/323.html
_ _ 広¨ ̄/ ',', r'ニニニゝヽ __ ',', .i.'-ii-'|ミ} .} ____ /`.-.、`ゝ_¶,匚ミ.|ミi}__} , - '゙',.', ',.', ヽ .○|ヾ '- 、_, -' フ.|.l ○ ',.', ',.', /`ー| . . \ / . .|.゙ャ─ヘ| | ⊂⊃ | | / /| . . . . . `.'゙´ . . . . | |ヘ | | | | ヒ旦)/丁 ̄ ̄ ̄¨丁T .ヒ.E| | | | __ ,久_,/ , ┴┬-┬─←-、 .「¨.| |ャ、 _ ,.ィ | | //¨ミヾ ./ , -、.| |., -、! .! .| .| | `ヽ/ | | // / /へ_,rト、`-'゙ | |.`-'゙トー! /,r// // i .」i/ r<彡 i `ー.┴-┴广 ̄}ヘ,{_.// | | // , ┴-、\/\ i | El i E', ', Eヲ/ | レ/ / 、ヽ / ̄7',.O,イ ヾ',. _,',ムム | |/ / >´ `-`'゙ 〈─.〈 X } ',¨ .',  ̄ ̄ ̄ / .>´ ',_,∨ ヾ、 i',.--─ ',', / .>´ | | ',. ',', .____',', 人>´ | | | ',¨ ', 、へ,へ'゙ | | (rェュ).|. ', .',、 / ム二7ヽ .|. i', .',} `'゙ |___|_ゝ__| `', ', , < / ', ',. ',i´ ̄ ̄`i ,イー-、/ _」_ -┤ 「, , -─-j _ /` ̄__,, -ー ''´ 7´ ', ``'ー‐''"´ i,ィ´ ̄ ̄`Y! V二二二ソ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:バイソン ♂ +5 性格:猛攻 LV46 HP:942/942 MP:516/516 こうげき B+ ぼうぎょ C+ すばやさ C かしこさ C8379 名前: ◆yUdwdqm0Q6[] 投稿日:2013/05/21(火) 22 41 07 ID xHoxYuhg0 [56/56]【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・パラージシールド 消費:20MP 種別:射撃 タイミング:セットアッププロセス 効果:ダメージ-【配合値×5+10】/威力-20% この特技を使用したラウンドは味方の被ダメージが一定量減少する ただし自身の攻撃力が減少する ・デュアルセット 消費:10MP 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス この特技を使用した場合、即座に他の【タイミング:セットアッププロセス】の特技を二つ使用する事ができる ■マイナーアクション特技■ ・パワーバレット 消費10MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+10% 次のメジャーアクションで使用する【種別:射撃】の威力が上昇する ・デッドリーパラージ 消費:4MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-10% 次のメジャーアクションで行う【種別:射撃】の攻撃を全体攻撃にする ■メジャーアクション特技■ ・袈裟懸け 消費:5MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+8% 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う ・ブレイブスラッシュ 消費:18MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う この攻撃後、テンションが1上昇する ・ラピッドショット 消費:10MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% 最速行動で敵単体に物理攻撃を行う【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・【T】攻防一体 消費:30MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 使用する事により、そのラウンド中【ぼうぎょ】しているのと同等の扱いを受ける ■メジャーアクション特技■ ・【T】ハイパワーバレット 消費:24MP・テンション1 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+30% 敵単体に物理攻撃を行う ・【T】ギガスラッシュ 消費:16MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:固定ダメージ【180+配合値×レベル/5】 敵一体に固定ダメージの攻撃を行う【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※が付いているものは【体質】扱いであり、各種特技で効果を打ち消せない ■攻撃系特性■ ・クリティカルエッジ 効果:会心率+5% あらゆる物理攻撃による会心の一撃の確率が上昇する ・タクティカルスタイル 効果:攻撃力+5% 【種別:射撃】の特技による攻撃の威力が上昇する ■防御系特性■ ・シールドガード 自身が戦闘不能になるダメージを受けた時、それを無効化する この特性は1戦闘に1回効果を発揮する ■その他特性■ ・ブレイクアップ 効果:配合値を参照する効果の配合値+2 配合値を参照する特技・特性の効果が上昇する ・不屈の闘志 【朦朧】【麻痺】【睡眠】状態から回復した時、テンションが1増加する ・安定体 クリンナッププロセスであらゆる状態異常が回復する事がある┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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「俺は何も持たずに生まれてきた。 そして、何も持たずに死ぬだろう」 1966年生まれのアメリカの元プロボクサー。本名マイケル・ジェラルド・タイソン。 ニューヨーク州出身であり、アリゾナ育ちでは無い。どこからアリゾナ育ちなんて設定にしたんだろう 1985年に18歳でボクサーデビューし、「ヘクター・メルセデス」に1R TKO勝ちで初戦を完勝する。 その後、1986年に28戦目で「トレバー・バービック」に2R TKO勝ち、1987年には「ジェームス・スミス」戦で判定勝ちし、世界ヘビー級チャンピオンとなった。 2005年に引退し、現在はスタンドアップコメディアンとして活動している。 「不良少年が刑務所で出会ったボクシングで大成」という『あしたのジョー』さながらのドラマチックな経歴や、 最年少でヘビー級チャンプとなるその華々しい戦績から、全盛期にはアメリカン・ドリームの体現者として大いに人気を博した。 その全盛期に連載された『ジョジョの奇妙な冒険 Part3』におけるラバーソールの、 「たった数分の戦いでそれだけかせげるなんてよ マイク・タイソン以上におれって幸運だと思わんかい~~~!?」 という台詞は、正にタイソン氏がどういうイメージを抱かれていたかを象徴する台詞と言える。 …大人の事情で3部格ゲーでは「ヘビー級ボクサー以上に…」とぼかされ、アニメ版に至っては台詞そのものがカットされてしまったが ゲームにおけるマイク・タイソン "MIKE IS WAITING FOR YOUR CHALLENGE !!" (マイクが君の挑戦を待っているぞ!!) 1987年に任天堂から発売された『パンチアウト!!』ではFC版でラスボスを務めたが、 肖像権や数々の不祥事により、海外では後にガワ替えで架空のボクサー「Mr.ドリーム」に差し換えられたバージョンが発売された (バーチャルコンソールに移植されたのはこちら)。 2009年に発売されたWii版ではドンキーコングが代わりにゲスト出演したが、 実は二周目のラスボス「Mr.サンドマン」の行動パターンがFC版のタイソン氏を模したものになっている。 FC版でのタイソン氏が残した印象は非常に大きく、その行動パターンのうち試合開始から1分30秒経過までの全ての攻撃がほぼ一発でダウン (ボクシングなので倒されても9カウント以内に起き上がれば負けではないが、 1ラウンド3回目はTKO、ラウンドをまたいでも合計4回目はマックが起き上がれないので敗北確定) という殺人高速アッパー連打は「タイソンアッパー」と通称され、Wii版サンドマンの攻略の中でもその名で語られる事もあるほど。 ただし、必ずKO勝ちしなければならない各サーキットのチャンピオンやサンドマンと違い、何故か得点での判定勝ちが可能だったりする。 なお、タイソン氏は同シリーズに強く思い入れがあり、 実際にFC版をプレイした事もある他、後のシリーズ作品で自分が出演していない事については、 「俺のノックアウトがあってこその『パンチアウト!!』じゃないか」「新作を作るなら俺に話を通せ」 と残念がっている。 また、『ストリートファイターII』では彼をモデルにしたキャラ「M・バイソン」が登場。 海外版では肖像権等の問題でバルログに名前が変更されているが、こちらに関しても氏は「光栄だ」と好意的なコメントを出している。 "You think the speed of your fingers can match the strength of my fists?" (たとえ貴様の鍛え抜かれた指さばきでも、俺様のパンチには耐えられるかな?) MUGENにおけるマイク・タイソン 2体が存在し、いずれもボスキャラとして製作されている。 試合中はステージ・ライフバー・BGMが原作のものに固定されているが、プレイヤー操作は可能。 + Bane84氏製作 『パンチアウト!!』仕様 Bane84氏製作 『パンチアウト!!』仕様 FCソフト『パンチアウト!!』のドットを用いたもの。 操作方法はシンプルな4ボタン方式で、技や演出は基本的に原作ゲームをベースにしている。 参考動画 + fhqwhgads7氏製作 『I WANNA BE THE GUY』仕様 fhqwhgads7氏製作 『I WANNA BE THE GUY』仕様 こちらはフリーゲーム『I WANNA BE THE GUY』のドットを用いたもので、アポカリプスばりの巨大キャラとなっている。 操作方法は6ボタン方式で原作ゲームでも披露していたジャブやフック、アッパーカット等に加え、 レンガの欠片をばら撒くといった技も追加されている。 参考動画 「何事にも動揺するな。感情を持ち込むな。 悲しみや憐れみを感じてはならない。 何も感じることなどない。任務を遂げろ」 出場大会 「[大会] [マイク・タイソン]」をタグに含むページは1つもありません。 最後に、当然の話だがマイク・タイソン氏は実在する人物である。 90年代には不名誉な形で話題となってしまったが、対象が人間である以上、 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人の関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
https://w.atwiki.jp/omnipedia/pages/92.html
日付 2051年12月12日 宛先 S・L•ウィケット 差出人 S •クルーガー 件名 RE 八ドソン サミュエル、 JTにこの件に関してはお前に聞けと言われた。ウサギの巣穴はどんどん深くなっている。 次の人材に関する情報を得るために調査する必要がある: フランク•ウッズ デイビッド•メイソン ジョセフ•ボウマン 月曜日にちょっと電話してくれるか?休暇が近づいているのは分かっているが、年が明けるまでにこの件を徹底的に調べないといけない, SK
https://w.atwiki.jp/merge-mansion/pages/24.html
左から ●ウルスラ ユーモアあふれる切れ者のウルスラは、ボールトン家の家長です。どこか威圧感があり、過去は謎に包まれています。パイ作りや犯罪系ポッドキャストの視聴、バイクなど趣味はたくさんあるものの、一番好きなのは、秘密の詮索者を鼻であしらうことです。過去には邸宅からの退去を余儀なくされたこともありましたが、マディーが改装を頑張っている姿を見ると、なかなか家に戻る気にはなれないようです。おばあちゃんが変な態度を取ったり、物を隠したり、コソコソしたりしていても、決して驚かないように。いつものことですから! 雨の日が好き。とても思い出深く、語るべき物語がある。編物でリラックスする。簡単には人を信用しない。秘密主義のおばあちゃん👋 家族のある悲劇の後、まだ小さな孫娘のマディーを育てマディーを「真実」から守ろうとしてきた。 デボラと二人姉妹。👭 悩みは、ジョークがきつすぎてあまり笑ってもらえないこと。 生まれ アメリカ 誕生日 8月 出身校 高校卒業後インテリアデザインの課程習得 職業 元インテリアデザイナー ●ロディ ロディはホープウェルベイの心優しい建築士です。マディーとの出会いは一目惚れでした!しかし、直球勝負ができないせいで、恋と幸運の女神はいつになっても微笑んでくれません。マディーのためなら、どんなことにでも一肌脱ぐことを惜しみませんが、その気持ちが空回りしてトラブルを招くこともあります… 生粋の建築家。どうしようもないほどの恥ずかしがり屋。驚くほど不器用。ひそかに無理なロマンを抱く。 ホープウェルベイに引っ越してきて数ヶ月。 建築検査官をしている。町の歴史に夢中で地元の歴史クラブにも入っている。 恋愛では自分の気持ちをストレートに表現できないタイプ🥺 マディーとロディの恋愛の行方はいかに..!? ●マディー 気さくなマディーはいつでも元気一杯!持ち前の粘り強さとチャレンジ精神でどんな問題でも解決してみせます!邸宅の改装なんか、ちょちょいのちょい!マディーに任せれば、牢屋に入ったおばあちゃんまで救ってくれます!表向きはプロのエンジニア兼発明家として、ボールトン家の偉大な発明家たちの背中を追うマディーですが、裏では密かに家族の秘密を探っています。 祖父は心臓発作で、両親は交通事故で亡くなったと「思って」いる... 邸宅の差し押さえの手紙がきっかけで、一族についてもっと知りたいと思い邸宅の整備を決意。 思いを伝えるのに絵文字を使いがち🍕☺️👍 生まれ アメリカ 出身校 ボストンの大学 職業 元建築家 婚姻 今は独身。昔トムと婚約していた。 ●ユリウス 運転中に見違えるように美しくなった邸宅に見惚れてしまったため邸宅に突入してしまった。 知識豊富で親切、そしてちょっと気取ったところがあるユリウスは、おばあちゃんの古い友人ですが、ずっと彼女に密かな恋心を抱いています。弁護士を引退した今、町で小さなアンティークショップを経営しており、歩く百科事典とも呼ばれています… とはいえ、無駄な情報もたくさんあります。マディーの質問にいつも答えてくれますが、必ずしも楽しい話とは限りません。でも、もしかしたら、ウルスラおばあちゃんの気を引くためなのかもしれませんね。 ●ラフス(犬) 古い井戸ステージで出会う。レベルが足りていれば古い井戸ステージに達していなくてもラフスのイベントに参加できる。 ●エイミー(猫) 2023年6月のイベントから登場。 エイミーはエミリオの飼い猫で、ホープウェルベイの散策が大好きです。野良ネコとして生まれたエイミーは、世界中を旅していたエミリオと出会い、飼われることになりました。子ネコの時からびっくりするほど賢かったエイミーは、いまや狩りの達人です。そのハンティングスキル以上に感心するのが、ネコなのに泳ぐのが得意なところです(一方で、エミリオは筋金入りのカナヅチです)!エイミーは、自らつかまえた魚にかすり傷ひとつ付けず、エミリオのもとに運びます。エミリオは初めて魚をプレゼントされたとき、エイミーとの固い絆を実感しました。時に仰天する行動を取るエイミーですが、他のネコと同様、立ち入り禁止の場所に入っては探検を楽しむ習性もあります。この習性が、長く闇に葬られてきた秘密の真相解明に役立つ日が来るかもしれません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●(左)デボラ 迷宮ステージで登場する。ウルスラの姉。 どれだけ年を取ろうと、デボラの心は永遠に18歳。幾度もの結婚を経て海外在住歴もある彼女ですが、今も「白馬の王子様」探しに夢中です。先日帰国して、故郷のホープウェルベイに戻ってきたばかり。惚れっぽくて負けず嫌いなところもあるけれど、家族思いな彼女は、ウルスラとの再会を心から喜んでいます。デボラがホープウェルベイに帰還した理由は、果たして邸宅の改装がきっかけなのでしょうか?それとも、もっと個人的な理由があるのかも? ●(右)パール・ウー 敏腕イベントプランナーでバレンタイン舞踏会をデボラと共に企画。 メイソンの母親であり、デボラの義理の娘です。大都市でイベントプランナーとして働く彼女は、ゆっくりとした生活を求めて家族とともにホープウェルベイに移住します。彼女はイベントの企画に情熱を持っていますが、家族や友情を優先したいとも考えています。創造性とファッションセンスで知られるパールは、街のイベントシーンに華やかさをもたらすことを目指しています。本当のつながりを見つけて良い人生を送ることを願って、パールはホープウェル湾での新しい章の課題を乗り越えます。しかし、彼女が妻とメイソンのもう一人の母親について沈黙を守っているのは奇妙です。デボラですら娘については決して言及しません。何かがおかしいようです...彼女はどこにいるのでしょうか? ●ジャッキー 石庭ステージで登場する。 ジャッキーはホットな話題が大好きなホープウェルベイの新聞記者です。ウルスラ逮捕の一報を聞き、スクープを狙おうと邸宅に駆けつけたところで、マディーと遭遇します。話を聞いたジャッキーはすっかりマディーに肩入れし、新聞社でのコネを使うことまで視野に入れ、手を差し伸べます。しかし、ボールトン家にまつわる話は出来すぎているのも事実です。果たしてジャッキーは、どこまで深掘りするつもりなのでしょうか…? ●ホールデン 宝探しステージで登場する。 「ボールトン・ビューグル」紙の記者件兼カメラマンであるホールデンは、証拠写真よりも自撮りの達人です。記者としての腕は確かなのに、どの記事でもいつの間にか、主題ではなく自分自身に焦点を当ててしまうのが玉にキズです。町議会にも顔を出しているホールデンは、ボールトン家の令嬢、マディーに関心を抱いています。果たして彼は、何を企んでいるのでしょうか? ●ウィンストン 作業部屋ステージで登場する。ウルスラの兄であるレオナルドの執事。 誇りと礼儀正しさを併せ持つプロフェッショナル。「礼節が人を作る」と信じる彼は、年月とともに荒廃しつつある邸宅に寄り添い続け、その栄華を保つべく最善を尽くしています。若い頃からボールトン家に仕え、絶対的な忠誠心で一族を守ってきました。また、一族の陰口を叩く者には容赦せず、ことレオナルド・ボールトンには、自分の立場も顧みずに手を差し伸べることを厭いません。 ●ヘイッキ 灯台ステージで登場する。フィンランド人で祖父チャーリーが恩人。 へイッキ・レインは、寛大な心をもつ高齢の灯台守です。「ホープウェルベイの魔術師」として有名な彼ですが、一見、無愛想に見える容姿ともじゃもじゃの白ひげの裏には、穏やかで優しい心が隠されています。フィンランド出身のヘイッキの趣味は、サウナ通いと、母国から島に飛来するカササギのお世話です。「魔術師」のあだ名はきっと、彼が鳥と話す姿や、フィンランド由来の難解なことわざを引用するところから来ているのでしょう。何よりも奇妙なことに、ヘイッキとチャーリー・ボールトンとの間には謎めいた過去があり、ひょっとするとそれが邸宅の秘密を解く鍵になるのかもしれません。 ●ヴィクトリア 大広間にステージで登場する。元インフラ委員長で最近町議会の議長に昇格した。朽ち果てたボールトン邸を差し押さえるためにホールデンを差し向け調査しており、このステージで自ら様子を見に来たという。 ヴィクトリアは、ホープウェルベイの町づくりに尽力する、硬派なキャリアウーマンです。常に冷徹で計算高く、かっちりとしたスーツでスマートにキメる彼女は、いつでも自信たっぷりに振る舞います。町議会の議長に就任したばかりで、目的のためなら手段を選ばない彼女は、荒れ果てたボーモントホールにも魔の手を伸ばそうとしています。邸宅を守るボールトン家を容赦なく追い出そうと躍起になるヴィクトリアですが、何が彼女をそこまで駆り立てるのでしょうか? ●チェリー 2022年サンクスギビングイベントで名前だけ登場していて2023年ジャムセッションイベントでお目見えした。 楽観主義で親しみやすさが売りのチェリーは、ホープウェルベイの人気ベーカリーの店主です。ベーキングの腕はピカイチで、どんな注文にもピッタリのものを焼いてくれます。常に朗らかな彼女は、周囲の人までパッと明るい気分にしてくれますが、それはベーキングが元気の源だからなのか、ベーキングを通して、周囲に「不可能はない」と伝えたいからなのかもしれません。ですが、温厚で活発な見た目とは裏腹に負けず嫌いで、勝つためなら手段を選ばない側面も持ち合わせています。 ●メイソン 2023年エッグハントイベントで登場した。 いたずらっ子のメイソンは、マディーの又従兄弟(はとこ)で、ボールトン邸の敷地をうろつく姿を何度もマディーに目撃されています。マディーのことは前から知っているようで、彼女の秘密を「ママたち」から吹き込まれているとか… 最初は困惑したマディーでしたが、メイソンがデボラの孫であり、ボールトン家の末裔の一人であることを知ります。メイソンは年の割にしっかりしており、同世代の子どもたちより大人と交流する方が好きなようです。マディーはメイソンが繰り返す奔放な言動に関心を抱くとともに、母であるパール・ウーの仕事の都合でホープウェルベイに越してきたという経緯を知り、この家族にも秘密の歴史があるのではないかと興味を持ちます。メイソンはトラブルメーカーですが、マディーの毎日をより賑やかにしてくれる楽しい存在です。 ●エミリオ エミリオ・コスタ。海洋生物学者で2023年エイミーのミステリーイベントで登場。 海洋生物学者のエミリオ・コスタは、ホープウェルベイに最近引っ越してきたばかりです。これまでは世界中を旅して海の生き物の研究に勤しんできましたが、ホープウェルベイの海の美しさに感動し、定住を決意しました!現在は飼い猫のエイミーを連れてホープウェルベイで水族館を運営しており、珍しい魚を数多く展示しています。思いやりにあふれ、腰の低いエミリオは、博士号を持つほどの博識ぶりを鼻にかけることは決してありません。が… ホープウェルベイ沖で発見した「あるもの」を、訳あって秘密にしてきたようです。そしてその理由こそが、新たな謎に繋がることになりそうです… ●ハンク プールパーティーイベントで登場。フルネームはハンク・ジョンソン。デボラの援助の下アーティスト活動に勤しんでいる。作品の耐久性に問題があるとの情報も。 ハンクは自分自身を真の「アーティスト」だと考えています。彼は絵を描き、模型を作り、インテリアを飾り、ロマンティックな詩を書きます。少なくとも彼はそう信じている。ハンサムで筋肉質な彼はデボラの注目も集めていますが、疑問が生じます…彼は見た目よりも優れているのでしょうか、そしてこれはすべてボールトン家に入り込むための企みなのでしょうか? ●レディ・ヴォヤンス 2023年10月のイベントから登場。 ウルスラの友人で霊能力者。水晶玉ではなくスノードームを用いて占いをする。占った結果の20%は必ず当たるらしい。 マディーとエミリオの関係に影響を与えた。 ●アッシュ バスルームステージから登場する。 水回りのトラブルが発生したら、「アッシュ配管サービス」に電話すれば即解決!アッシュは、スケートボードを発明した「スケイティ」ことケイティの物語を聞かされて育ったため、その本家本元であるボールトン邸が大好きです。趣味はもちろんスケートボード。同世代でスケートボード好きは珍しく、単独行動になりがちですが、配管工として地域に貢献するうちに、町中の人々の秘密を耳にするようになりました。静かに黙々と仕事をこなすせいか、依頼主たちはアッシュが家にいることを忘れて内緒話に興じてしまうようです… なので、ホープウェルベイの住人であれば、アッシュに何らかの秘密を握られていることでしょう。 ●サリバン ギャラリーステージから登場する。 ベイルウッド警察署の刑事。マージマンションのCM動画で登場したティム・ロックフォード刑事から引き継いでウルスラの捜査に当たっている。ロディとは面識がある。 ●ブルーノ ブルーノ・ゴライトリー。連絡通路ステージから登場する。ホープウェルベイ町長でありヴィクトリアの夫でもある。 夫婦共々邸宅を狙っている。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1178.html
Private Sub Command1_Click() Dim n As Single Dim a(1 To 100000) As String Dim x1(1 To 3000) As String Dim x2(1 To 3000) As String Dim x3(1 To 3000) As String Dim x4(1 To 3000) As String Dim x5(1 To 3000) As String Dim x6(1 To 3000) As String Dim dname(1 To 10000) As Single Dim dstart(1 To 10000) As Single Dim dend(1 To 10000) As Single Dim data(1 To 100000) As String Dim kk() As String Dim buf As String Dim p As Single Dim endnum As Single Dim endn As Single Dim nx As Single n = 1 Open "c \psid\spss90.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Line Input #1, buf a(n) = buf n = n + 1 Loop Close #1 endnum = n - 1 m = 1 For n = 1 To endnum x1(m) = Mid(a(n), 7, 6) x2(m) = Mid(a(n), 20, 11) x3(m) = Mid(a(n), 37, 6) x4(m) = Mid(a(n), 50, 11) x5(m) = Mid(a(n), 67, 6) x6(m) = Mid(a(n), 80, 11) m = m + 1 Next num = m - 1 n = 0 For m = 1 To num - 1 n = n + 1 n = n + 1 p = InStr(x1(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x1(m), p + 2, 5)) kk = Split(x2(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x3(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x3(m), p + 2, 5)) kk = Split(x4(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x5(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x5(m), p + 2, 5)) kk = Split(x6(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) Next Open "c /psid/code90.txt" For Output As #2 For m = 1 To 1245 Write #2, m, dname(m), dstart(m), dend(m) Next Close #2 End Sub
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まっ避難所として使ってやってください「どっかのwikiのパクリで作ったろ?」っとか言わないでくださいねw -- (管理人) 2007-08-05 19 35 03 ロジクール製ヘッドセット470はPS3で外部音声が出力されません ボイス音声は聞こえます(COD4にて) -- (levinson) 2008-05-11 10 54 17 今日の7時半からプレイします 明日は一時にします テロハントのストリートです よろしく4649! -- (ホアイト) 2011-04-09 18 57 10